IPB
     
 

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
 
Ответить в данную темуНачать новую тему
Христианские видеоигры., почему бы нет
Prediger
сообщение 17.11.2005, 5:43
Сообщение #1


Заслуженный Ветеран
*****

Группа: Servus Servorum Dei
Сообщений: 14476
Регистрация: 20.9.2005
Вставить ник
Цитата
Из: Русь - чудесная страна
Пользователь №: 1



Репутация:   462  



В то время как создатели популярных кровавых компьютерных игр зарабатывают миллионы долларов, небольшая, но растущая группа разработчиков работает над созданием христианских игр. Таким образом бизнесмены планируют превратить добропорядочных христиан в заядлых игроков, а обычных геймеров - в верующих.

Генеральный директор N’Lighting Software Ральф Бадли (Ralph Badley) объявил, что его компания первой вложила деньги в разработку христианских компьютерных игр. Первая игра Catechumen стоила $830 тыс., и с момента выхода в 2001 году было продано около 80 тыс. ее экземпляров. Вторая игра — Ominous Horizons — обошлась создателям в $1 млн. и была продана тиражом более 50 тыс., передает Reuters. «Пятнадцать лет назад мир христианской музыки выглядел как мир христианских игр сегодня. Его не существовало, пока христианские музыкальные компании не объединились и не сконцентрировались на качестве и успехе», — рассказал г-н Бадли.

Инсайдеры полагают, что рынок религиозных игр, подобно рынку христианской музыки, имеет хорошие перспективы и потенциал.

Билли Пиджеон (Billy Pidgeon), аналитик Go Play Research, в то же время считает, что социально консервативные христиане не хотят, чтобы их дети вообще играли в компьютерные игры. «С другой стороны, родители могут купить такую игру и привить свою систему ценностей детям во время игры», — предположил г-н Пиджеон. Компания Crave Entertainment, выпускающая дешевые игры типа World Championship Poker, в ноябре этого года выпустит The Bible Game. Left Behind Games предлагает игру, созданную по мотивам 13-томной серии книг «Оставленные». Эти книги фактически являются художественным переложением библейских сказаний о «последних днях».

Left Behind: Eternal Forces — это стратегическая игра в режиме реального времени. Действие происходит в Нью-Йорке во время «конца света». Игрок может примкнуть к отряду скорби или стражей мира. Генеральный директор Left Behind Трой Линдон (Troy Lyndon) говорит, что круг читателей книг составляет более 100 млн. «Если только 10% читателей купит нашу игру, она станет хитом и продастся тиражом более миллиона копий», — пояснил г-н Линдон.

Однако г-н Пиджеон предположил: «Вряд ли Left Behind обратит играющих в христианство, но она должна будет обратить христиан к видеоиграм».

Тим Эммерич (Tim Emmerich) из компании GraceWorks Interactive верит, что компьютерная площадка готова к появлению христианских игр. По его словам, VeggieTales, которые с октября 2002 года разошлись в США тиражом более 750 тыс. копий, прививают детям христианские ценности.

Ральф Бадли, организатор Фонда создателей христианских игр, получил ссуду, достаточную для разработки двух игр нового поколения. Он сообщил, что первая игра может поступить в продажу осенью 2007 года.

Стоит отметить, что 28–30 июля в Портленде пройдет четвертая ежегодная Конференция создателей христианских игр, в ходе которой будет вручена премия за лучшую разработку года.

(источник новостей: cnews.ru)


Ваше мнение по поводу христианских видеоигр.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Ангел Изленгтон
сообщение 17.11.2005, 11:52
Сообщение #2


cамый человечный человек
*****

Группа: Демиурги
Сообщений: 2201
Регистрация: 20.9.2005
Вставить ник
Цитата
Пользователь №: 4



Репутация:   147  



Сомневаюсь, что такие видеоигры станут составлять конкуренцию "обычным". На западе разработка более-менее качественной хитовой игры в самом популярном жанре 3D экшн стоит никак не менее 5 000 000 долларов (чаще - намного больше) и идёт 3-4 года. И это вовсе не гарантирует, что игра хотя бы окупится.
Такие деньги и усилия могут себе позволить только самые крупные мульти-медийные издательства, которые работают с очень широкой аудиторией.
Но главное другое - самые популярные игры имеют очень мало общего с христианской моралью. Сверхуспешная серия ГТА - эта игра за преступника, активно действующего на благо организованных преступных сообществ. Можно впомнить Manhunt - среднюю с технической точки зрения вещь, ставшую популярной благодаря некоторым милым фокусам, вроде возможности отрезания головы противника проволокой smile.gif И т.д. и т.п. Компьютерные игры - это средство отдыха от реальности, и естественно, что в них больше увлекают такие вещи, которые в обычной жизни никогда не осуществишь. Насилие и убийство других персонажей - суть 95% успешных игр. Вряд ли даже номинально христианская игра по его уровню сравнится с коммерческим проектом.
Может, такие игры и будут развиваться, но их ниша будет невелика. Как у симуляторов железной дороги - какие-то фирмы их выпускают, и кто-то даже покупает, но основная масса геймеров - в равнодушном неведениии.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Prediger
сообщение 17.11.2005, 12:43
Сообщение #3


Заслуженный Ветеран
*****

Группа: Servus Servorum Dei
Сообщений: 14476
Регистрация: 20.9.2005
Вставить ник
Цитата
Из: Русь - чудесная страна
Пользователь №: 1



Репутация:   462  



Цитата
Компьютерные игры - это средство отдыха от реальности, и естественно, что в них больше увлекают такие вещи, которые в обычной жизни никогда не осуществишь. Насилие и убийство других персонажей - суть 95% успешных игр


Это вопрос мотивации. Христианин, отдыхая, имеет совсем другие интересы. Да и просто нормально развитый и культурно воспитанный человек скорее сыграет в серьёзную стратегию, чем в тупой экшн.

Полагаю, что подобные игры будут распространены, прежде всего, в среде протестантов, но и христиане других конфессий не останутся равнодушными, если игра будет действительно хорошо сделана. А это довольно большая группа людей. Речь идёт о миллионах пользователей. Просто это будет игра по интересам. Я так думаю, что сложные стратегии тоже не у всех вызывают восторг, особенно у одноклеточных игроков жанра убийства и насилий, т.к. в стратегии, как минимум, требуется думать, но при этом никто не говорит о нерентабельности таких проектов.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Ангел Изленгтон
сообщение 17.11.2005, 13:14
Сообщение #4


cамый человечный человек
*****

Группа: Демиурги
Сообщений: 2201
Регистрация: 20.9.2005
Вставить ник
Цитата
Пользователь №: 4



Репутация:   147  



Цитата
А это довольно большая группа людей. Речь идёт о миллионах пользователей.

Ничего подобного. Миллион пользователей (или проданных копий, говоря по другому) - это уже сверхуспех, гарантирующий сиквел. Такие тиражи бывают только у самых лучших и качественных игр из наиболее популярных жанров. Любому специализированному поджанру, от симулятора реактивного истребителя до квеста или христианской игры, эти цифры не снились.
Возможно, какое-то увеличение продаж будет, особенно если игры будут технически отшлифованы до блеска. Данные уже есть, и они мне кажутся реалистичными:

Первая игра Catechumen стоила $830 тыс., было продано около 80 тыс. ее экземпляров.
Вторая игра — Ominous Horizons — обошлась создателям в $1 млн. и была продана тиражом более 50 тыс.
Не совсем плохо, но непонятно даже - окупилась ли вторая игра.

Ещё упоминаются какие-то непонятные
VeggieTales, которые с октября 2002 года разошлись в США тиражом более 750 тыс. копий, прививают детям христианские ценности.
Вот что я о них нашёл: Veggie Tales - это детские видео серии, которые учат основным ценностям, таким как честность, доброта, прощение в очаровательной форме.
Это вообще какой-то брэнд, под этой торговой маркой разные товары продаются, ни одного упоминания о том что это игры - нет. Возможно, и были выпущены некие игрушки для младшего школьного возраста, которые стоят 10-15 долларов и по этой причине действительно неплохо раскупаются родителями. Но к настоящей индустрии КИ они в любом случае почти не имеют отношения.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Prediger
сообщение 17.11.2005, 13:21
Сообщение #5


Заслуженный Ветеран
*****

Группа: Servus Servorum Dei
Сообщений: 14476
Регистрация: 20.9.2005
Вставить ник
Цитата
Из: Русь - чудесная страна
Пользователь №: 1



Репутация:   462  



Если речь будет идти о качественном продукте, то само название "христианская" игра может сильно способствовать успеху продаж. Надо помнить, что христиан на земле сейчас 1500000000, если достаточно хорошо прорекламировать этот продукт, то уж миллион геймеров найдётся.

Цитата
Вторая игра — Ominous Horizons — обошлась создателям в $1 млн. и была продана тиражом более 50 тыс.
Не совсем плохо, но непонятно даже - окупилась ли вторая игра.


Элементарный подсчёт показывает, что для окупаемости этой игры она должна стоить 20 $. Может для Запада это и нормально, для России нереально.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Ангел Изленгтон
сообщение 17.11.2005, 13:38
Сообщение #6


cамый человечный человек
*****

Группа: Демиурги
Сообщений: 2201
Регистрация: 20.9.2005
Вставить ник
Цитата
Пользователь №: 4



Репутация:   147  



Цитата
Надо помнить, что христиан на земле сейчас 1500000000, если достаточно хорошо прорекламировать этот продукт, то уж миллион геймеров найдётся.

biggrin.gif Надо помнить, что жителей сейчас на земле не меньше 6000000000, но почему-то даже хорошо прорекламированные продукты, рассчитанные на всех геймеров, не так уж часто расходятся тиражом в этот самый миллион. И вообще цифра в 1,5 миллиарда - условная, это просто суммарное население "христианских" стран. Если говорить о тираже игре, купленной из христианской мотивации, нужно считать по-другому.
Население страны (-) нехристианское население (-) религиозно неактивное население (-) христиане - не геймеры (-) те, кто просто не купит эту игру (хотя бы из жанровых предпочтений ).
Потенциальная аудитория намного меньше, чем у обычной игры.

Цитата
Элементарный подсчёт показывает, что для окупаемости этой игры она должна стоить 20 $. Может для Запада это и нормально, для России нереально.

Я тоже уже прикинул цифры. Для раскрученной игры на Западе и 40 баксов нормальная цена. 19,95 - это цена распродаж игр в США. НО. Большая часть прибыли идёт непосредственно продавцам, на налоги и т.д. То есть для окупаемости при таком тираже требуется, чтобы с каждой коробки разработчики получили 20 долларов. При вменяемой цене (учитывая нераскрученность торговой марки) это абсолютно нереально.

З.Ы. О России можно вообще не говорить - те немногие лицензионные игры, которые у нас продаются, стоят 3-10 долларов.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Loyalist
сообщение 17.11.2005, 19:02
Сообщение #7


Ветеран
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 1878
Регистрация: 28.9.2005
Вставить ник
Цитата
Из: Builder's Street
Пользователь №: 30



Репутация:   184  



Лично меня порадовал SWAT 4.
Там, в первый раз, конечно же, всех мочишь.
Во второй - прикидываешь, как бы это всё побескровней осуществить.
Хоть какой-то прецедент, понимаешь :rolleyes: .
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Prediger
сообщение 10.12.2006, 2:28
Сообщение #8


Заслуженный Ветеран
*****

Группа: Servus Servorum Dei
Сообщений: 14476
Регистрация: 20.9.2005
Вставить ник
Цитата
Из: Русь - чудесная страна
Пользователь №: 1



Репутация:   462  



Христианские видеоигры – в массы!

[08/12/2006]

В видеоиграх на христианскую тематику, разрабатываемых компанией Left Behind Games, игроки не всемогущи, они являются лишь одними из множества верующих. Известный фильм киноактера и режиссера Мэла Гибсона (Mel Gibson) «Страсти Христовы» (ThePassion of the Christ) взбудоражил Америку, да и весь мир тоже. Благодаря данной киноленте 90 миллионов американских христиан осознали, что им нужен высококлассный религиозный медиа-контент, соответствующий их религиозному мировоззрению.

В музыкальной индустрии это поняли больше 10 лет назад, о чем говорят продажи духовной музыки, доля которой среди всего продаваемого в США аудио-контента составляет более 10%. Теперь наконец появилась качественная тематическая видеоигра Left Behind: Eternal Forces, созданная на основе одного из толкований Апокалипсиса, согласно которому явится Бог и заберет всех верующих в рай. Станет ли игра популярной? Это покажет лишь время.

Интересный факт: в каждом из основных игровых издательств – EA, THQ, Activision и Vivendi – есть руководители высшего звена, которые верят в Евангелие Иисуса Христа. Они с нетерпением ожидают реакции публики на новые религиозно ориентированные игры. За 20 лет индустрия видеоигр шагнула далеко вперед, а руководители маленьких игровых компаний, превратившихся в крупнейшие издательства, обзавелись детьми и непоколебимой верой, призывающей их к моральной ответственности, которой не было два десятилетия назад, когда видеоигровой сектор рынка был не так развит.

В наши дни попытка какого-нибудь игрока подчеркнуть, что он христианин, у неверующего человека может вызвать лишь мысли о религиозном фанатизме, лицемерии или еще более неприятные ассоциации. Поэтому многие верующие, имеющие прямое отношение к игровой индустрии, не выставляют напоказ свои убеждения. Но скоро ситуация может измениться – как только качественные христианские видеоигры положат начало новому жанру в своей отрасли.

Такое занятие, как размышление о смысле бытия, о вечном и т. д., может быть довольно занимательным; например, просмотр фильмов из серии «Индиана Джонс» в поисках ответов на сакраментальные вопросы. Этот нерелигиозный взгляд разделяют… представители нового поколения христиан, которые считают, что христианство – очень разумная религия. Представление интригующей, тайной стороны религии пробуждает в людях природное любопытство. На гребне новой волны сейчас те разработчики, которые знают как говорить о Боге, никого при этом не оскорбляя, и понимают, как создать игры, привлекательные для массового потребителя.

Подумайте, неужели наличие в интерфейсе игры кнопок «молитва» или «богослужение» – это плохо? Сами по себе такие элементы не являются нравоучительными и не должны вызывать негативной реакции. Если представить Священное писание в игре по аналогии с магическими предметамм в традиционных фэнтезийных игровых концептах, то любителям видеоигр это должно понравиться, а верующие люди вообще будут в восторге.

В индустрии, с которой все чаще ассоциируют насилие и кровопролитие, особенно с появлением игровых консолей следующего поколения и серьезным развитием игрового оборудования для ПК (благодаря которым игры стали выглядеть столь натуралистично), теперь у пользователей появится альтернатива... которая сможет завоевать популярность, если будет выполнена на высоком технологическом уровне и окажется интересной для игроков.

Если рассмотреть сферу видеоигр религиозной тематики с финансовой точки зрения, то, по мнению Майкла Пачтер (Michael Pachter), уважаемого аналитика из Wedbush Morgan Securities, в будущем данный сектор сможет представлять до 10% индустрии видеоигр. Даже будучи не христианином, Пачтер приветствует такой духовный контент как Veggie Tales (серия анимационных мультфильмов для детей на религиозную тематику) и Left Behind в своей семье, и он не одинок в своих начинаниях.

Существующее производство христианских товаров оценивается в 7,5 миллиардов долларов США. К 2010 году ожидается увеличение этого показателя до 9,5 миллиардов долларов. Интерес американских потребителей к религии очень высок. Этот факт не прошел мимо внимания крупных игроков в секторе СМИ. На обложках таких популярных изданий, как Newsweek и Time, представлена христианская атрибутика в виде крестов. Небывалый рост популярности телевизионного канала новостей Fox News обусловлен удовлетворением информационных требований консерваторов, многие из которых считают себя верующими.

До сих пор барьером для производителей при создании христианских видеоигр был финансовый риск, и, кроме того, важными факторами являются профессионализм и талант создателей игр. На данный момент в производство конкурентоспособного продукта в видеоигровой индустрии вкладывается по нескольку миллионов долларов и даже больше, если игра создается под консоли следующего поколения. К тому же, если в создании игры будет участвовать неподходящая команда разработчиков, то окончательный результат вряд ли доберется до целевой аудитории.

С точки зрения решения миссионерских задач качественные видеоигры на христианскую тематику означают возможность обратиться к морально сломленным людям, потерявшим веру и надежду, ищущим помощи и защиты. Если сострадание разработчиков искреннее, то остальное придет само. Вера помогает во всем, не давая человеку сдаться в сложных ситуациях.

Что требует от издателей особого внимания при выпуске первой «духовной» игры, так это необходимость соблюдать осторожность при внесении изменений в дизайн или игровую концепцию – они не должны искажать христианскую доктрину. При разработке игр нужно учитывать, что их религиозное содержание должно поддерживаться всеми направлениями христианской религии, так как видеоигры распространяются не в одном регионе, а во всем мире.

Кроме того, разработчикам не стоит настойчиво пропагандировать христианскую веру, такой подход только оттолкнет любителей видеоигр. Вместо этого религиозно ориентированные игры должны моделировать положительное поведение игрока с помощью молитв, богослужения и заботы о ближних. Если все будет сделано правильно и привлекательно в плане игрового процесса, то США и весь мир с удовольствием примут такие игры.

Когда дело коснется вопросов кошелька и души, те из участников видеоигровой индустрии, кто покинет «темную сторону» и возьмется за производство «хороших и правильных» игр, откроют для себя новые, казавшиеся ранее невозможными пути самореализации. Вы только представьте себе: каждый сможет изменять мир, делать его лучше – с помощью видеоигр.

Источник: BusinessWeek
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Aroc
сообщение 10.12.2006, 17:03
Сообщение #9


Заслуженный Ветеран
*****

Группа: Демиурги
Сообщений: 2023
Регистрация: 21.12.2005
Вставить ник
Цитата
Из: Переславль
Пользователь №: 131



Репутация:   239  



Христианские видеоигры? Если учесть что одна из главных христианских добродетелей- трезвение, то как относиться ко всяким там виртуальностям?
Кажется еще один "Код да Винчи"- грубая профанация, под видом благих пожеланий.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Иэм
сообщение 10.12.2006, 17:12
Сообщение #10


jana
***

Группа: Демиурги
Сообщений: 1757
Регистрация: 3.7.2006
Вставить ник
Цитата
Из: страна этого мертвеца действительно широка
Пользователь №: 313



Репутация:   177  



ага.
серия наклеек с изображениям апостолов.
мягкие игрушки для самых маленьких.
в сотрудничестве с чипсами @Lays, найди 5 фишек с изображением Христа и выйграй поездку в Ватикан
викторина "Кто круче верит"
---
вырезки из газет:
Теперь Вова, одиннадцати лет отроду, в прошлом заядлый геймер, а так же наркоман и алкоголик, состоящий на учете в местном отделении; решил начать новую жизнь и играет исключительно в христианские игры; теперь не избивает своих одноклассниц и вместо ножика, носит в кармане иконку.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Иэм
сообщение 16.11.2008, 18:49
Сообщение #11


jana
***

Группа: Демиурги
Сообщений: 1757
Регистрация: 3.7.2006
Вставить ник
Цитата
Из: страна этого мертвеца действительно широка
Пользователь №: 313



Репутация:   177  



думается, что любое "играние" мешает человеческому существу; компьютерные игры вредны больше тем, что играющий человек привыкает к ним, а мышление его во время игры высыхает, потому что все его помыслы, душевные движения заключены в узких рамках игровых правил - и чем дальше, тем больше - в конце концов человек обалванивается и его самосознание вообще мутнеет, что к Богу, естественно, его не приведет.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Morgan
сообщение 16.11.2008, 19:02
Сообщение #12


Понаехал тут!!
**

Группа: Демиурги
Сообщений: 774
Регистрация: 16.10.2005
Вставить ник
Цитата
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 49



Репутация:   133  



Цитата(Иэм @ 16.11.2008, 17:49) *
мышление его во время игры высыхает, потому что все его помыслы, душевные движения заключены в узких рамках игровых правил - и чем дальше, тем больше - в конце концов человек обалванивается и его самосознание вообще мутнеет, что к Богу, естественно, его не приведет.

Зато его это приведёт в общество, которым можно легко и просто управлять, как стадом, дав ему свод законов и правил не намного сложнее чем в играх. Чем вероятно кто-то с радостью и пользуется. ;)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 

Быстрый ответОтветить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

RSS Текстовая версия Сейчас: 16.4.2024, 23:46
 
 
              IPB Skins Team, стиль Retro